En el gran día, los jugadores experimentaron el nuevo modelo de cada uno de sus personajes, y como no! si llevaban los mismos gráficos que en el 2006, cuando el juego salió al mercado por primera vez.
El juego sufrió tambien un "Item Squish" que es cuando las estadísticas de todo el juego se reducen a una cantidad deseada, como por ejemplo: Si un jugador tenia un item que le otorgaba 200 puntos de Fuerza, pues ahora le otorgará solo 20, Obviamente espetando las estructura del Juego.
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